眼鏡式3D技術(shù)
色差式
色差式3D歷史最為悠久,成像原理簡單,實現(xiàn)成本低廉,但是3D畫面效果也是最差的,需要配合色差式3D眼鏡才能看到3D效果。色差式3D先由旋轉(zhuǎn)的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進行畫面濾光,使得一個圖片能產(chǎn)生出兩幅圖像,人的每只眼睛都看見不同的圖像。目前我們較為最常見的濾光片顏色通常是紅/藍,紅/綠,或者紅/青,目前采用這種技術(shù)的影院以及越來越少了。
優(yōu)點:技術(shù)難度低,成本低廉
缺點:3D畫質(zhì)效果不是最好,畫面邊緣易偏色
快門式
快門式3D技術(shù)主要是通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)來實現(xiàn)3D效果,屬于主動式3D技術(shù)。當3D信號輸入到顯示設(shè)備(諸如顯示器、投影機等)后,120Hz的圖像便以幀序列的格式實現(xiàn)左右?guī)惶娈a(chǎn)生,通過紅外發(fā)射器將這些幀信號傳輸出去,負責接收的3D眼鏡在刷新同步實現(xiàn)左右眼觀看對應(yīng)的圖像,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產(chǎn)生錯覺(攝像機拍攝不出來效果),便觀看到立體影像。
NVIDIA的3D stereo、德州儀器的DLP Link還有XPAND 3D系統(tǒng)都是均屬于快門式3D技術(shù)。從片源來看,快門式3D技術(shù)的資源也最為豐富,刷新率提升到120Hz的視頻和游戲均可實現(xiàn)3D立體效果。得益于NVIDIA在顯卡市場中的領(lǐng)先地位,和德州儀器DLP在投影機市場占據(jù)半壁江山優(yōu)勢,快門式3D技術(shù)在電腦和投影機行業(yè)已經(jīng)成了3D技術(shù)的代名詞。但是快門式3D技術(shù)的一大制約便是眼鏡的價格,由于屬于主動式眼鏡,所以成本和售價較高,很多消費者難以接受。
優(yōu)點:資源相對較多,廠商宣傳推廣力度大,3D效果出色
缺點:快門眼鏡價格昂貴
偏光式
偏光式3D也叫偏振式3D技術(shù),屬于被動式3D技術(shù),眼鏡價格也較為便宜,目前3D電影院、3D液晶電視等大多采用的是偏光式3D技術(shù)。和快門式3D技術(shù)一樣,偏光式3D也細分出了很多種類,比如應(yīng)用于投影機行業(yè)的偏光式3D需要兩臺以上性能參數(shù)完全相同的投影機才能實現(xiàn)3D效果,而應(yīng)用于電視行業(yè)的偏光式3D技術(shù)則需要畫面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,從實現(xiàn)的方式二者也存在很多差別。
在偏光式3D系統(tǒng)中,目前市場中較為主流的有RealD 3D系統(tǒng)、MasterImage 3D、杜比3D系統(tǒng)三種。特別是RealD 3D技術(shù),其市場占有率最高,而且不受面板類型的影響,可以幫助任何支持3D功能的電視和顯示器產(chǎn)生出高清3D影像,擁有這項技術(shù)的RealD公司主要是通過技術(shù)授權(quán)進行推廣,目前已經(jīng)和東芝、索尼、JVC、三星等公司達成了合作,在3D影院方面其占有率也遙遙領(lǐng)先。
杜比:我們不僅有立體音效,還有立體視覺
杜比3D數(shù)字影院由內(nèi)置了3D顏色管理的杜比服務(wù)器、杜比3D濾光輪組件和杜比3D眼鏡組成,其設(shè)計理念和優(yōu)勢就是采用被動式眼鏡和適用于白色銀幕。需要注意的是,杜比3D系統(tǒng)可以直接安裝在數(shù)字放映機的燈泡和成像元器件之間,其濾光便相當于DLP投影機中的色輪,換言之,杜比3D數(shù)字影院使用了德州儀器DLP投影機的成像核心。
使用中,杜比3D濾光輪置于現(xiàn)行標準數(shù)字放映機內(nèi)部,在燈泡和光引擎之間,可以減輕光引擎的壓力,而且成像之前已完成分色,所以不會降低圖像質(zhì)量;旋轉(zhuǎn)的濾光輪分出光譜信息不同的兩份紅、綠、藍,經(jīng)過特殊設(shè)計的眼鏡則在左右眼只能分別接收到各自的光譜信號;使用杜比3D數(shù)字電影系統(tǒng),2D和3D電影只需使用一個文件包即可,通過1U大小的杜比3D濾光輪控制器(DFC)保持濾光輪與放映機同步,杜比3D濾光輪可下降進入光路、呈現(xiàn)3D效果,也可上升避開光路、呈現(xiàn)2D效果,避免了雙母版帶來的麻煩;而且DFC操作極為簡便,通過面板一鍵控制濾光輪的升降,并且面板可直觀顯示三種工作狀態(tài)。
優(yōu)點:偏光式眼鏡價格低廉,3D效果出色,市場份額大
缺點:安裝調(diào)試繁瑣,成本不便宜
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