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    如何破解主題公園痛點與建設難題?
    更新:2019-10-26 11:34:31 稿件:中國視聽網 調整大小:【

            全球普遍認同的主題公園誕生時間是從1955年7月洛杉磯的加州迪士尼樂園開園算起,并沒有以1952年的艾夫特琳樂園開始計算。而中國大陸是從1989年9月份在深圳開園的錦繡中華開始算起。從這兩個時間上來看,美國主題公園至今進入了第64個年頭,中國大陸的主題公園進入了第30個年頭。

      中國主題公園發(fā)展歷程

      中國主題公園的發(fā)展經歷了以下幾個發(fā)展時期,第一個是1982年到1988年,就是從有游樂園開始,最早的一個公園是廣東中山的“長江樂園”,這個也啟發(fā)了華僑城建設主題公園的動力。從1989年到1997年是第一個發(fā)展時期;深圳華僑城從無到有,帶動了中國主題公園的發(fā)展;

      1998年到2005年是第二個發(fā)展時期;在這段時間內,國內出現(xiàn)了很多主題公園,包括長隆、大連海昌、發(fā)現(xiàn)王國、溫州樂園、蘇州樂園等。

      第三個發(fā)展時期是2006年到2015年;這十年是深圳華強方特主題公園的大發(fā)展時代,這十年是華強方特推動了中國主題公園的快速發(fā)展。

      第四個時期就是2016年開始,迪士尼樂園在上海開園之后,進入一個新的發(fā)展時期。

    如何破解主題樂園10大痛點與建設難題?

      主題公園的類型

      從類型來劃分,目前為止,中國主題公園的類型和模式如下:

      第一個是“公園+地產”,也就是原來的華僑城模式。

      另外一個是“公園+演藝”,宋城演藝是比較典型的代表,包括長隆等;

      另外就是“公園+科技”,在原來的基礎上,大量運用高科技產品、高新技術,像華強方特使用了很多這種設備和高新技術,將先進的技術融合到主題公園各個板塊中;

      還有就是“公園+綜合”,綜合就是主題公園、演藝、酒店,甚至小鎮(zhèn),例如:北京通州的臺湖演繹小鎮(zhèn),這種模式也是目前和以后一段時間,中國主題公園產業(yè)必須借鑒和發(fā)展的一個模式。

      從體驗形式上劃分,主題公園可以分為五類,包括游樂型、情景模擬型、觀光型、主題型、風情體驗型。

      主題公園的發(fā)展方向

      近幾年,中國主題公園的發(fā)展方向與前5年都有所不同,其中有幾個比較突出的情況有:

      第一,從一二線城市向三四線城市轉移。原來的主題公園都是在一二線城市,特別是華僑城,所占領的基本上是省會城市,后來的主題公園逐漸轉向了三四線城市,像華強方特、常州恐龍園等,都是往這個方向走。

      第二,從大規(guī)模轉向合理化建設規(guī)模。像恒大、萬達,原來的建設規(guī)?赡懿惶m合目前的發(fā)展趨勢。現(xiàn)在國內的企業(yè)、投資商都變得非常理性。

      第三,單純建設主題公園向建設休閑度假區(qū)、配套主題公園的方向發(fā)展,也就是長隆模式。

      第四,從綜合型主題公園向授權IP或者自創(chuàng)IP的主題公園建設轉變。有人說,2016年是中國主題公園IP或者旅游產業(yè)IP的元年,大家都在追求IP,主題公園也不例外。

      第五,重視青少年為主要對象的主題公園,向全年齡段的親子主題公園轉變。迪士尼全球的數(shù)據表明,到主題公園游玩的游客百分之六七十都是親子型。

      另外,室內高科技兒童樂園或無動力樂園也正在興起,包括恒大要建設10多個童世界,都植入了大量的兒童項目,默林娛樂的樂高樂園很快也要進入中國,所建項目也是以兒童知識型主題公園項目為主。無動力項目現(xiàn)在也很受青少年游客的歡迎。

      還有一種就是休閑娛樂,比如現(xiàn)在國內以花為主題的主題公園正在興起。這種項目持續(xù)性比較長,轉型升級速度快,未來可能會受到游客的喜愛。這是主題公園最新的發(fā)展趨勢。

      主題公園的十大痛點

      據有關數(shù)據顯示,中國主題公園數(shù)量在2500-3000座,主題公園之中,70%是虧損的,20%是持平的,只有10%盈利。

      目前國內主題公園行業(yè)存在約10個問題,包括主題公園的建設“貪大求多”、同質化嚴重、規(guī)劃設計不到位、人才缺失、管理混亂等等。如何破解這些難題將成為企業(yè)未來發(fā)展的關鍵。以下是主題公園十大痛點:

      第一,主題公園的建設“貪大求多”;建設規(guī)模較大,追求樂園可負載較多游客,但由于景區(qū)較大,體驗業(yè)態(tài)不足,游客步行一圈較累,卻沒游玩體驗到,相對充實的內容;

      第二,主題選擇雷同,缺乏個性,沒有競爭力,復制的模式居多;跟風建設相似景區(qū),往往無法形成自己的特色,導致游客較少;

      第三,規(guī)劃設計不到位,工程施工不精致,現(xiàn)代技術利用少;建設水平低,對游客吸引力不夠;

      第四,行業(yè)自律機制不健全,政府主導作用尚未到位,企業(yè)自主能力較差;政府有時候為了招商引資,沒有平衡和協(xié)調好市場。幾家公司同時進入一個城市或區(qū)域,在審批過程中,沒有進行詳細分析企業(yè)定位,企業(yè)也沒有考慮更多的因素;

      第五,游樂設施的重復性高;主題公園里面的設備設施沒有去做更多的更新,沒有根據主題進行開發(fā);

      第六,缺乏高水平、經典的游樂項目和演藝;大部分主題公園缺少經典游樂項目,導致游客返游率地;

      第七,主題公園高素質人才短缺;從規(guī)劃設計到管理運營都是一知半解,沒有知識面較廣的管理人才,國內這種人才培養(yǎng)也是缺乏的;

      第八,客源市場,太過本地化;因為主題公園項目的吸引力不夠,所以只能吸引一些本地游客,這種情況比比皆是;

      第九,投資經營的數(shù)據失實,誤導市場的情況嚴重;部分主題公園為了吸引更多投資者投資,虛報數(shù)據,影響市場導向;

      第十,整體行業(yè)或企業(yè)本身管理混亂,盈利模式單一,依靠“門票經濟”較多;游客二消三消業(yè)態(tài)沒有運營管理到位。

      破局之道

      那么,主題公園究竟如何破局呢?

      首先,區(qū)域的選擇和投資,區(qū)域的選擇是非常重要的條件。選擇區(qū)域時,最重要的是選擇主題公園的市場需求,就是市場有沒有主題公園的需求。破解主題公園的困局,首先要從區(qū)域選擇入手,區(qū)域選擇帶來的就是主題公園的投資和競爭。究竟在這個區(qū)域投資多少合適,投資多了,經營壓力大,投資少了,沒有競爭力,設備、設施、園林綠化內外包裝等等都不到位。主題公園必須進行精準投資。

      主題公園的產品也是關鍵,首先要知道產品是哪類產品。另外就是主題公園與區(qū)域旅游的互動,這也是主題公園成功與否的關鍵因素。

      其次,主題公園的核心就是文化和主題,也就是IP。文化和主題是主題公園形成鮮明特色和獨特個性的靈魂,建設主題公園必須有文化主題,必須有鮮明的特色。文化和主題只是第一步,第二步是主題公園的創(chuàng)意和休閑娛樂的策劃,有了文化和主題以后,就要策劃娛樂方式。只有有價值的IP才能夠進入市場,轉化為產品,并被市場認可。

      國內大企業(yè)在選擇IP時,很重視IP的核心,是否有創(chuàng)意,能否變成主題公園的娛樂項目。主題公園如何影響游客出游的沖動,或者游客怎么樣進入主題公園,用什么來吸引游客,就是創(chuàng)意,文化和主題。

      然后,破解主題公園的困局,關鍵是創(chuàng)意,深入發(fā)掘游客的需求,站在游客的立場進行創(chuàng)意。

      一個主題公園必須滿足呈現(xiàn)一個核心主題,另外,在傳遞游客信息上,理清思路,組織好主題公園的游園線路和順序,讓游客在游玩的過程中,在體力和情緒上有合理體驗,并能促發(fā)第二次第三次到主題公園游玩,這才是創(chuàng)意的要點。

      最后,就是主題設計。主題設計是主題公園設計中的核心環(huán)節(jié),如果沒有好的主題設計,沒有好的故事線,主題公園肯定會失去吸引力。

      主題公園的設計歸納了幾項原則:

      一座主題公園或者一個娛樂項目,只講一個故事

      避免矛盾、保持統(tǒng)一;

      在豐富主題公園娛樂活動中,可以隱藏點滴的說教,但不能把很明顯的告訴游客;

      用主題公園化的思維創(chuàng)意設計理念,突出重點主題和故事線。

      結語

      主題公園發(fā)展的出路應該是主題公園產業(yè)化。國外主題公園中的大企業(yè),比如迪士尼、環(huán)球影城、默林娛樂、六旗,以及國內的華強方特、華僑城、常州恐龍園、宋城演藝、長隆等,都是產業(yè)化多元化發(fā)展。只有產業(yè)化多元化才能持續(xù)發(fā)展,才能長盛不衰。


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