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豆瓣影人PRO
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看電影到底在看什么?
有人看畫(huà)面絢爛精彩,研究特效真實(shí)又多變;有人聊故事曲折反轉(zhuǎn),談鏡頭語(yǔ)言娓娓道來(lái)。
大家常常討論電影的畫(huà)面構(gòu)圖怎樣、故事情節(jié)怎樣,偶爾也稱贊一下“主題曲真好聽(tīng)”。然而很少有人發(fā)表對(duì)電影聲效的意見(jiàn)。
談到電影聲效你能想到什么?
在電影中,出現(xiàn)的所有能被聽(tīng)到的聲音,都屬于電影的聲效部分。在電影中,音效早已是不可分割的一部分。就連默片時(shí)代,電影都有配樂(lè)佐以控制觀眾情緒、幫助電影敘事。可以說(shuō),電影離不開(kāi)聲音。
《摩登時(shí)代》1936
汽車(chē)轟鳴,人群熙攘擁擠,落葉拂地,人物的輕聲啜泣。這些聲音在影片中看似自然流露,實(shí)則刻意為之。哪怕是角色的一呼一吸,或是連呼吸聲都沒(méi)有、整個(gè)場(chǎng)景靜得能聽(tīng)到窗外微弱鳥(niǎo)鳴,這樣的場(chǎng)景也都經(jīng)過(guò)了電影聲效設(shè)計(jì)。
電影聲音設(shè)計(jì)大師萊斯利·沙茨曾說(shuō)過(guò):“電影原聲中,每個(gè)元素都有其恰當(dāng)?shù)奈恢,使之結(jié)合成一個(gè)整體,這樣才能支撐電影的理念和電影的故事。而不是為了凸顯電影中某種特別的聲音元素,電影整體才是重點(diǎn)。”
影片中的種種聲音設(shè)計(jì)通常不會(huì)格外讓人感覺(jué)到音效的突出與強(qiáng)調(diào),偶然的某種突出與強(qiáng)調(diào)也是為了進(jìn)一步推動(dòng)劇情發(fā)展。聲音的存在是為使影片結(jié)構(gòu)更加真實(shí)合理,讓畫(huà)面敘事主次分明、闡述清晰,以潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲的形式增強(qiáng)觀影時(shí)的感官體驗(yàn)。
水琴,一種電影配樂(lè)樂(lè)器
大部分恐怖片中毛骨悚然的金屬聲音就是它發(fā)出的
聲音對(duì)電影有多重要?
好的電影單憑聽(tīng)也可以了解到整個(gè)故事發(fā)生了什么。聲音的運(yùn)用應(yīng)該是幫助觀眾深入劇情的捷徑,而非強(qiáng)行跳躍鏡頭片段的工具。像是常被大眾關(guān)注到的電影背景音樂(lè),也歸屬于聲音設(shè)計(jì)之中。
好的背景配樂(lè),能夠烘托劇情氛圍、渲染情感。但在許多表現(xiàn)力不足的影視劇中,后期為了拯救剪輯“盲插”背景音樂(lè)的現(xiàn)象頻發(fā),導(dǎo)致故事敘事斷裂,感情一下子被打斷,甚至引觀眾出戲發(fā)笑。
不過(guò)“聲音改變電影”的“神作”也比比皆是。以克里斯托弗·諾蘭的影片《敦刻爾克》為例,三位優(yōu)秀聲效師的加上著名音樂(lè)家漢斯·季默的配樂(lè),讓這部影片獲得了第九十屆奧斯卡最佳音響效果獎(jiǎng)以及大小各類(lèi)獎(jiǎng)項(xiàng)。電影在開(kāi)場(chǎng)時(shí),一組交代時(shí)代背景的鏡頭結(jié)合腳步聲、槍聲、轟炸聲,和充滿緊張感的背景音樂(lè),沒(méi)用一句臺(tái)詞,就緊緊揪住了觀眾的心。
《敦刻爾克》開(kāi)場(chǎng)的轟炸氛圍
聲音也給了熱愛(ài)非線性敘事的諾蘭很多靈感。他曾在采訪中說(shuō)道:“音樂(lè)中有一種幻覺(jué)——謝潑德音調(diào)……它像一個(gè)螺旋,總是在不斷地上升,但是永遠(yuǎn)不會(huì)超出它的邊界……我根據(jù)該原理編寫(xiě)了《敦刻爾克》的劇本。我以一種持續(xù)不斷的緊張感來(lái)編織這三個(gè)時(shí)間線,強(qiáng)度不斷地增加。我想以類(lèi)似的數(shù)學(xué)原理呈現(xiàn)音樂(lè)。由此,我們將音樂(lè),聲音效果和畫(huà)面融為一體,這是我們以前無(wú)法實(shí)現(xiàn)的!
諾蘭在接受Business Insider采訪時(shí)關(guān)于《敦刻爾克》的文字片段
像諾蘭這樣將聲音原理應(yīng)用到電影構(gòu)作中,并發(fā)揮出卓越功效的目前還是少數(shù)。畫(huà)面與聲音的主要關(guān)系還是相互作用、相互成就。那有些觀眾可能會(huì)產(chǎn)生疑問(wèn):
電影拍攝時(shí)都有現(xiàn)場(chǎng)收音,
那為什么還要進(jìn)行聲音設(shè)計(jì)呢?
現(xiàn)場(chǎng)錄音時(shí)主要捕捉的是演員的對(duì)白,為保證臺(tái)詞清晰,收音標(biāo)準(zhǔn)為盡量不接收環(huán)境的噪音和外界的其它雜音。所以,影片現(xiàn)場(chǎng)的聲音會(huì)失真或未被收錄到。根據(jù)收音麥克風(fēng)所放置的位置的不同,大部分情況下,現(xiàn)場(chǎng)除人聲外的其他聲音也不會(huì)被收錄到。
許多片場(chǎng)是搭建布置出來(lái)的,很多布景、道具都是用簡(jiǎn)易材料制作的而已,在發(fā)生物理碰撞時(shí)并不能產(chǎn)生原材質(zhì)應(yīng)有的聲音。這樣在現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置其他話筒進(jìn)行收錄所得到的音效也沒(méi)有意義,需要聲效師在后期重新配音。
擬音師通過(guò)各種材料制造出他們想要的聲音
隨著科技的發(fā)展,影片的題材和表達(dá)形式也在不斷地拓展,所需要的聲音并非自然中可產(chǎn)生的,也有人物內(nèi)心聲音這樣不可直接收錄的錄音需求。還有些情況下,現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際收錄的聲音的表現(xiàn)力不能達(dá)到劇情發(fā)展所需要的,這些,也都需要經(jīng)過(guò)后期時(shí)聲音部門(mén)對(duì)聲效的調(diào)整,或是直接創(chuàng)造新的聲效。
電影聲音效通?蓞^(qū)分為四個(gè)大類(lèi):硬音效、背景音效、擬音、設(shè)計(jì)音效。
硬音效 Hard sound effects
默片在配樂(lè)中就穿插了簡(jiǎn)單的硬音效
硬音效是應(yīng)用在故事中最常見(jiàn)的聲音,可在音效庫(kù)中找到所屬的類(lèi)別。通常為物理作用下的發(fā)聲,用聲效印證畫(huà)面上正在發(fā)生的事件。從觀眾不僅可以從視覺(jué)上接收信息,還能從聽(tīng)覺(jué)上接受信息。在早期黑白老電影中,開(kāi)關(guān)門(mén)、槍聲、碎裂聲等聲效雖然突兀,但有效地將有聲電影同默片區(qū)別開(kāi)來(lái)。給電影增加了新的敘事手段,是電影史上技術(shù)革新的重要一步。
背景音效 Background
《天使愛(ài)美麗》的此處片段中,機(jī)車(chē)的聲音就是背景音效
背景音效不是影片中情節(jié)敘事的重點(diǎn),和名字一樣,用來(lái)填充劇情敘事空間,增加更多的真實(shí)感。背景音效或是同步于當(dāng)下場(chǎng)景,以增強(qiáng)場(chǎng)景的說(shuō)服力;或是不同步,但用以暗示情節(jié)設(shè)置、渲染情感。
背景音樂(lè)(Background music)是商業(yè)電影中常見(jiàn)的環(huán)境處理表現(xiàn)形式。此外,角色坐在車(chē)內(nèi)時(shí)汽車(chē)引擎的輕微轟鳴聲,居住地室外的樹(shù)林的聲音,公共場(chǎng)所背景中嘈雜的人聲;這些營(yíng)造了氛圍但是無(wú)法被具體識(shí)別的聲音,被稱作環(huán)境音(Ambience)或者氛圍音(Atmos),也是背景音效的重要表達(dá)方法。
擬音 Foley
紀(jì)錄片《擬音》中的擬音工作室場(chǎng)景
為了充分還原與畫(huà)面同步的聲音,增強(qiáng)放大真實(shí)的聲音使之變得更有力,在后期制作中,用各種道具模擬還原自然界或生活中各種聲音的工作,被稱為擬音。
許多在人們嘗試中所認(rèn)定的聲音,其實(shí)在幕后是用毫不相干的材質(zhì)模擬出來(lái)的。但擬音師們除了用經(jīng)驗(yàn)去還原現(xiàn)實(shí),更多的時(shí)候,還需要自己定義音效。研究什么樣的聲音最能表達(dá)主題、什么樣的聲音最適合出現(xiàn)在該段片段里。擬音所需要做的不僅是模仿,更多的是創(chuàng)造。
設(shè)計(jì)音效 Design Sound effects
設(shè)計(jì)音效所代之的是不能在自然中正常產(chǎn)生的聲音,或不可能在現(xiàn)實(shí)中錄制的聲音。聲音設(shè)計(jì)師通過(guò)技術(shù)手段將多種聲音合成在一起產(chǎn)生新的效果,也會(huì)用純科技手段直接制作聲效。不光應(yīng)用于科幻主題,現(xiàn)在也廣泛應(yīng)用于各類(lèi)影片中。
像是前面提到的《敦刻爾克》,片中出現(xiàn)的德軍古早戰(zhàn)機(jī)的警報(bào)聲,是聲音設(shè)計(jì)師用軟件調(diào)整了沙漠空襲警報(bào)的鳴笛聲創(chuàng)作出來(lái)的。聲音部門(mén)為營(yíng)造影片的時(shí)間代入感還用軟件對(duì)真實(shí)歷史音效進(jìn)行清理、失真等處理,為最后的混錄鋪墊了完美的效果。
可以說(shuō)從最早默片時(shí)代樂(lè)隊(duì)的配樂(lè),到有聲電影中錄音師的錄制,再到現(xiàn)在混錄師通過(guò)各種技術(shù)手段進(jìn)行合成、制作聲音效果,一代一代的電影音效人為了推進(jìn)電影的聲效發(fā)展、呈現(xiàn)更好的音效蒙太奇、以提供更佳的視聽(tīng)體驗(yàn),都在做著不懈的努力。
音響的重要性
所以,擁有一套高品質(zhì)音響的重要性不言而喻。高清晰度的原音重現(xiàn)能夠使觀眾在觀影時(shí)仿若身臨其境,細(xì)膩感受到音效帶來(lái)的輕重緩急,體驗(yàn)到混音時(shí)輕微摩擦的遠(yuǎn)近,一部好電影的精細(xì)程度就這樣通過(guò)優(yōu)質(zhì)音響呈現(xiàn)出來(lái)。
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轉(zhuǎn)載自:豆瓣影人PRO
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AMN阿米納隱形音響緣起于20世紀(jì)80年代,當(dāng)時(shí)的英國(guó)國(guó)防部的研究人員為了研究降低戰(zhàn)斗機(jī)引擎噪聲的方法,曾嘗試使用復(fù)合平板材料來(lái)封閉引擎,偶然發(fā)現(xiàn)這些復(fù)合平板材料有如揚(yáng)聲器一般因振動(dòng)而發(fā)出巨大的聲音。于是,研究人員想到了利用這種復(fù)合平板材料來(lái)制造揚(yáng)聲器。 1996年,隱形揚(yáng)聲器技術(shù)開(kāi)始投入商業(yè)及家用等實(shí)際應(yīng)用領(lǐng)域,徹底顛覆了傳統(tǒng)揚(yáng)聲器的技術(shù)理念,在歐洲屢獲大獎(jiǎng),基于此項(xiàng)創(chuàng)新科技,開(kāi)啟了阿米納隱形揚(yáng)聲器的全新篇章。時(shí)任英國(guó)首相的約翰.梅杰爵士贊揚(yáng)隱形揚(yáng)聲器技術(shù)是劃時(shí)代的偉大發(fā)現(xiàn)。 AMN阿米納是全球隱形音響領(lǐng)域的開(kāi)創(chuàng)者,歷經(jīng)數(shù)年,阿米納已開(kāi)發(fā)出私家影院、客廳影院、背景音樂(lè)系列隱形音響產(chǎn)品,成為行業(yè)領(lǐng)先品牌。AMN阿米納隱形音響科技、簡(jiǎn)單、低碳的設(shè)計(jì)理念,真正做到了"只聞其聲,不見(jiàn)其形"。讓聆聽(tīng)者享受音樂(lè)無(wú)處不在的,前所未有的完美視聽(tīng)體驗(yàn)。